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Durante a gravação do curta foram utilizados diversos recursos multimídia.Textos, imagens e sons serão transformados em meios de representação de informação mais complexos. Imagens simples ajudarão a formar efeitos ao se unirem com textos, tendo seu significado informativo finalmente completado pelo áudio. Nas gravações, os recursos disponíveis são muito mais limitados, por isso a maior parte das gravações será feita na própria faculdade. Os temas serão desenvolvidos no curta mesclando vídeos e animações, tal como os vídeos produzidos pelo artista Teisson Fróes.

O processo de gravação será iniciado ainda. Mas há planos de como ele se dará. O vídeo é composto por aproximadamente 70% de cenas gravadas, então naturalmente existem muitos planos a serem gravados. O grupo precisa gravar duas categorias de gravações: Os depoimentos de alunos e professores e os outros planos como detalhes de pessoas digitando no computador, planos de conjunto de alunos conversando, planos gerais de professores lecionando e outros.

O equipamento será disponibilizado por um colega. Isso nos dará maior facilidade para coordenar o processo, resultando inevitavelmente em um trabalho mais bem feito (com os equipamentos disponibilizados pela unibh poderiamos ter problemas com horários e limitações em relação ao uso destes).

Está sendo estudada a possiblidade de fazermos a maioria dos planos dentro do espaço da faculdade, para facilitar o transporte dos equipamentos. Porém algumas cenas serão feitas fora da unibh, pois haverão cenas que passarão em escolas de nível médio.

O prazo de entrega final do trabalho está se esgotando, portanto nessa reta final todo empenho do grupo será necessário. As gravações serão iniciadas nesta quarta feira, dia 18 de maio.

O desenvolvimento do roteiro se deu em duas partes: roteiro básico e decupado. No roteiro básico foi definida a narração básica, sem divisão  de planos. Na semana seguinte foi apresentado o roteiro decupado, que embora incompleto, já deu ao grupo uma noção do que será o produto final e possibilitou o inicio da parte de produção.

O roteiro final foi dividido nas seguintes categorias: 0

1) Introdução: Breve apresentação do projeto;

2) Aplicações práticas: Mostra de modo geral, o uso da multimídia no ambiente educacional;

3) EaD: Aplicação da multimídia na categoria de educação à distância;

4) Multimídia para deficientes: Uso da multimídia no ensino de pessoas com vários tipos de deficiencia;

5) Jogos educacionais: Utilizando o recurso de jogos digitais, mostra como essa ferramenta pode influenciar positivamente o desenvolvimento educacional de crianças e adolescentes;

6) Conclusão: Vantagens e desvantagens do uso da multimidia, finalização do curta e exibição de créditos.

Nas próximas semanas inicaremos a produção do curta, primeiramente elaborando as animações em 3D e 2D e posteriormente a filmagem das entrevistas com alunos e professores. Por fim, a edição final, filtragem do material obtido nas filmagens.